[1]
Capriolo, A. e Molho, S. 2022. Reale iperreale virtuale: echi di cyberpunk nella rivista «Decoder». piano b. Arti e culture visive. 7, 2 (gen. 2022), 159–188. DOI:https://doi.org/10.6092/issn.2531-9876/16346.